「Steam」2022通关游戏小结

  • 发表于 2022-11-03
  • 更新于 2022-12-31

随意写一写2022年在Steam上通关/全成就的游戏~

虽然19年就注册了Steam,但是之后上学一直没怎么玩。去年毕业工作后开始稳定地增加库存和玩游戏,今年下半年突然发现做成就真好玩!虽然也有那种一键解锁成就的方法,但是我追求的不是那个啊啊啊啊!

It Takes Two(双人成行)

·6月26日全成就·

广受好评的双人游戏,和好几个网友合作过到通关。试玩版第一次通关花了14h多一点吧,那时用的还是我的华为matebook强行带。正式版换上了我的火箭,玩起来确实丝滑啊,13.6h全成就!中间有一章还重跑了一次。

剧情到最后还是很甜的,但是我们网友向来劝分不劝和,从序章就开始:没必要啊兄弟.jpg

经常看到网上有人吐槽和女朋友玩太坐牢了,一直没法共情,直到最近看我老婆和我另一个姐妹一块玩的直播,确实给我看着急了。

Long Live The Queen(女王万岁)

** ·7月17日全成就·**

让我眼前一亮的养成小游戏!直接搬运我在Steam的测评好了。

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22.7.17全成就绝赞达成!想想决定来好好写一篇测评(。

如果你喜欢:数值类养成/多可能性多结局的文字冒险/试错/通过拼凑线索看一整个完整的故事,那么你很有可能会喜欢这款游戏。

可能是我目前心目中top1的策略游戏。并不是说它的画面特别精美或者玩法特别多样,事实上它正好相反:除了结局的日后谈以外没有cg(如果Epilogue也算cg的话),只有几个不完整的人物立绘;没有汉化不过可以打补丁;要做的事情也不多:每回合为王储Elodie安排两门课程和参与周末的事件对话。它的核心玩法其实是操控和调整数值,然后通过数值判定来判断你是否完成了一个事件。然而某一周简简单单的快乐+1任性+1却可能影响到数周后某一个事件的数值判定,因为吃不到心情给予学习技能的加成,一个回合的学习足以令王储满盘皆输。因此我觉得心情的调整应该是这个游戏最磨人的地方。

玩法以外,它通过王储课程细碎的句子和人物对话构造了一个完整的世界观和复杂的人际关系网,并且在不同的路线中可以挖掘到不同的线索和人物故事,看似无关的事件可能影响到一个人物的结局。没有任何画面也无需太多操作,可能性却多得足以让你感受到自己在引导事件的方向。综合它只是一个非常小体量的游戏,我认为它在策略方面做到了极致,如此精细的数值调整中还要保证玩家能通关,因此从性价比来看我觉得它是top1。如果你喜欢这类游戏,原价买绝对不亏;如果你想尝试,打折时10块也值得入手。

顺便这款游戏的配乐非常一流,都是钢琴曲但是很贴合事件氛围(所以为什么不卖原声集啊啊啊啊)

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可能有帮助的一些tips:

隐藏的数值有:贵族支持度、平民支持度和残忍值。贵族支持度过低会在Week22-Week28期间出现内战;平民支持度过低会在Week39出现叛乱,不是光明使时游戏直接结束;残忍值高可以达成一些特殊的结局和成就。 Week3让Charlotte暴露秘密可能会导致Week16的暗杀事件。 如果不想惹太多麻烦,通过Week5的Court Manners判定以回避强制婚约。 Week9-Week10的事件处理不当可能会引发Week16-Week17的死亡事件。 Week13和Week28的事件处理不当可能会引发Week33的决斗(死亡)事件。 及时处理幕后黑手可以避免Week28及Week32可能导致死亡的事件。 Week35-Week36有外敌入侵,选择打赢Week35的海战或在Week36时自己/摄政王父亲正面交锋成功(或引发地震)都可以解决。 说起来,这么一个小小的游戏是有整整100+页的Wiki的……就是没有汉化,如果通不了关或者想做成就可以搭配Wiki食用。

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顺带一提,这个游戏的设定+Wiki给了我搞oc的灵感wwwww

中国式家长

·7月23日全成就·

为了这个游戏注册的steam,19年玩到差5个比较肝的成就,这次索性做完了。全特长那个开作弊器了……重开了个档玩的,玩的时候一直觉得数值不对劲,之后才发现更新2.0后隔代继承没了。那有些特长不得收集到死^ ^ 玩法是很中规中矩的数值养成类游戏,结局也丰富,但不可避免地到后期重复性就高了。我还是挺喜欢这类游戏的。

然后这游戏还锁国区了,我不理解……

Cats Organized Neatly(井然有猫)

·7月23日全成就·

意外地有点难的拼图小游戏,猫猫超可爱的。 和它的同款狗拼图一起买的,狗的还没开过qwq

Unpacking

·7月23日全成就·

通过帮主角拆以及摆放搬家的行李窥见主角的一生。想法很不错,但是自由度不高,有的东西没有提示根本不知道该放去哪里,或者说,凭什么只能放在那里! 只有八关,原价血亏,目前史低打折力度也不高,也不值。个人感觉30以内可以买。(也不是很值,但是不算亏) 有LGBTQ元素。

Zup!S

·7月26日全成就·

买成就送游戏,装饰个人主页用的,玩法意外地不错。

RGB Rush(色速)

·7月29日全成就·

色感练习游戏,通过rgb/hsv滑块来还原一个给定的颜色,也有纯明度的模式。很枯燥,玩不下去了火速做完成就卸载了()因为是新游戏所以卡目前也不便宜,等段时间再去收集。

全网公敌

·9月17日通关·

很优秀的国产游戏!胜在剧情优秀,玩法只会在一开始新鲜一下,之后就是很重复地搜索、破解。而且游戏内置浏览器是没有模糊搜索的、数据库里有没有这条数据取决于你有没有触发相应的线索,而漏掉的线索可能是你曾经看到的,但你不知道那是线索——导致很多时候我已经猜到这个角色是谁了但是用真实信息没法越过它给你既定的破解路线超前查询。玩了就懂了^ ^玩的时候有点令人火大其实。

为什么是通关不是全成就呢?因为免费dlc那个小游戏合集实在是不想玩啊……主线+DLC通关了,非常值得一玩(看),ost也非常好听! Ashley我是你的狗嘿嘿嘿嘿嘿……

怎么说呢,挺敢写的。也还好用的全是外文名,游戏背景看起来不在国内吧,要不然可能要和中国式家长一样锁国区了。成就系统也设计得很不错,除了免费dlc的^ ^总的来说,也是令我很惊喜的游戏,通关后即刻认识到密码设置的重要性。

Vampire Survivors(吸血鬼幸存者)

·10月30日全成就·

令人愉快的刷子游戏!打开之前没想到这么好玩,听说被手游抄麻了。买的时候15r,现在涨价到25r了。开荒期间有点看脸,不知道是不是后来修正了roll点算法,升级跳出的技能没那么让人鬼火冒了。大概要开荒到7-8小时能进入割草期?也有可能我掌握技巧掌握得有点慢哈。

全收集后解锁的Queen Sigma,不仅强得离谱,自带bgm也很好听,为了这个bgm补票了Soundtrack。 期间Boss Rush那一关,选了那张把经验宝石变成攻击并且锁经验的卡牌后,用初始是飞刀超武的那个角色进去就是乱杀,不知道是不是属于卡了个bug的行为()

47h全成就,其中大概挂机挂了有4-5小时吧,打了一半挂机出去做核酸之类的……之后应该会尝试其他同类型的游戏。

Icey(艾希)

·12月22日全成就·

因为可以调戏旁白广受好评的游戏,但是我并没有很喜欢这个旁白emm。因为自动存档点很迷惑所以打得有点恶心,伊汀差点把我给劝退了,麻了。后来靠那个在空中A四下后往地上砸那个技能过了。